Pendahuluan
What Remains of Edith Finch adalah permainan video bergenre petualangan naratif yang dikembangkan oleh Giant Sparrow dan dirilis pada tahun 2017. Game ini mendapat pujian luas berkat pendekatannya yang unik dalam bercerita, eksplorasi naratif, serta cara penyajian cerita yang berbeda-beda dalam setiap bab. Sebagai salah satu contoh terbaik dari genre “walking simulator,” game ini mengajak pemain untuk mengeksplorasi rumah besar yang penuh dengan kenangan dan misteri, sambil mengungkap kisah keluarga Finch yang tragis. Dengan atmosfer yang mendalam dan desain naratif yang kreatif, What Remains of Edith Finch menjadi salah satu pengalaman video game yang paling berkesan.
Plot dan Setting
Cerita dalam What Remains of Edith Finch berfokus pada Edith Finch, anggota keluarga terakhir yang masih hidup dari keluarga Finch yang misterius. Keluarga ini tinggal di sebuah rumah besar yang terletak di ujung sebuah bukit, tempat yang penuh dengan sejarah dan tragedi. Setiap anggota keluarga Finch, menurut cerita, memiliki nasib tragis yang berakhir dengan kematian yang tidak biasa. Edith kembali ke rumah keluarganya setelah bertahun-tahun pergi, dengan tujuan untuk memahami lebih banyak tentang nasib keluarganya dan mengungkap cerita yang tersembunyi di balik setiap kematian anggota keluarga.
Pemain mengendalikan Edith dalam pencariannya untuk mengetahui apa yang sebenarnya terjadi dengan keluarganya. Selama permainan, pemain akan menjelajahi rumah keluarga Finch, yang penuh dengan objek-objek yang memberikan petunjuk tentang kehidupan masing-masing anggota keluarga. Setiap ruangan di rumah menggambarkan kehidupan seorang anggota keluarga, dan melalui eksplorasi, pemain akan menemukan berbagai cerita altogel tragis dan penuh emosi tentang anggota keluarga yang telah meninggal.
Mekanisme Gameplay
Gameplay dalam What Remains of Edith Finch berfokus pada eksplorasi lingkungan dan interaksi dengan objek-objek di sekitar Edith. Tidak ada elemen pertempuran atau teka-teki rumit dalam permainan ini, karena inti dari pengalaman ini adalah dalam narasi dan atmosfer yang diciptakan. Pemain akan berkeliling rumah keluarga Finch, membuka pintu, membaca surat, dan memeriksa berbagai benda yang memberi wawasan tentang kehidupan masing-masing anggota keluarga.
Setiap bab dalam permainan memperkenalkan cara baru untuk menceritakan kisah seorang anggota keluarga, dengan mekanika gameplay yang berubah-ubah untuk mencocokkan gaya hidup atau kematian mereka. Misalnya, dalam salah satu bab, pemain akan mengalami perspektif seorang anak kecil yang sedang bermain, sementara dalam bab lain, pengalaman bermain bisa berubah menjadi sesuatu yang lebih menegangkan atau suram. Penggunaan gaya narasi yang dinamis dan eksperimen mekanik ini membuat setiap cerita terasa unik dan tidak terlupakan.
Cerita dan Tema
Tema utama dalam What Remains of Edith Finch adalah tentang kehidupan, kematian, dan takdir. Setiap cerita dalam permainan ini menggali aspek-aspek tragis dan tak terduga dari kehidupan setiap anggota keluarga Finch. Beberapa karakter mengalami kematian yang tragis dan tidak biasa, seperti seorang anak yang ingin tumbuh besar tetapi hanya mampu merasakan dunia melalui imajinasi saat ia terjebak dalam kondisi medis yang terbatas.
Namun, lebih dari sekadar kematian, permainan ini juga mengeksplorasi rasa penyesalan, kenangan, dan perasaan keluarga yang masih hidup yang mencoba menghubungkan diri dengan masa lalu yang kelam. Edith, sebagai narator dan karakter utama, adalah sosok yang mencari pemahaman tentang keluarganya, dan perjalanan pribadinya menjadi inti dari cerita yang lebih besar tentang warisan keluarga dan cara kita menghadapi kehilangan.
Salah satu aspek yang membuat game ini begitu mengesankan adalah cara permainan ini menggambarkan narasi melalui visual dan interaksi yang sangat personal. Setiap bab tidak hanya bercerita melalui kata-kata, tetapi juga melalui perasaan dan pengalaman yang lebih imersif, yang membuat pemain merasa terhubung langsung dengan kisah yang diceritakan.
Visual dan Desain
Secara visual, What Remains of Edith Finch memanfaatkan estetika yang sangat kuat dan atmosfer yang mendalam. Rumah keluarga Finch sendiri dirancang dengan sangat rinci, dengan setiap ruangan dan benda memiliki cerita untuk diceritakan. Desain rumah ini tidak hanya berfungsi sebagai latar belakang, tetapi juga sebagai karakter itu sendiri, dengan setiap elemen fisiknya menceritakan kisah keluarga yang kompleks.
Selain itu, gaya visual yang digunakan untuk menggambarkan berbagai bab berbeda dalam permainan sangat bervariasi. Setiap cerita menggunakan gaya seni yang berbeda, menciptakan pengalaman yang berbeda-beda dalam setiap bagian permainan. Desain visual yang berbeda ini menambah kedalaman pada cerita yang sedang diceritakan dan menciptakan pengalaman yang lebih kuat dan emosional.
Penerimaan Kritikus
What Remains of Edith Finch diterima dengan sangat positif oleh para kritikus dan pemain. Permainan ini dipuji karena kekuatan naratifnya yang luar biasa, desain dunia yang kaya, serta cara permainan ini menggugah emosi pemain melalui cerita-cerita yang suram dan penuh makna. Banyak yang menyebut permainan ini sebagai contoh dari bagaimana video game bisa digunakan sebagai media untuk bercerita dengan cara yang sangat kuat dan mendalam, setara dengan bentuk seni lainnya seperti film atau sastra.
Game ini menerima berbagai penghargaan, termasuk Game of the Year di beberapa ajang, dan dianggap sebagai salah satu permainan terbaik yang dirilis pada tahun 2017. Banyak yang menganggapnya sebagai contoh sempurna dari genre “walking simulator”, di mana eksplorasi dan narasi mengungguli elemen gameplay konvensional.
Warisan dan Pengaruh
Meskipun tidak memiliki elemen gameplay tradisional seperti pertempuran atau teka-teki yang menantang, What Remains of Edith Finch menunjukkan bahwa video game bisa menjadi bentuk seni yang luar biasa kuat dan penuh emosi. Permainan ini mempengaruhi banyak pengembang dan pembuat permainan yang menginginkan pendekatan naratif yang lebih personal dan intim dalam karya mereka.
Sebagai salah satu contoh terbaik dari permainan naratif, What Remains of Edith Finch membuktikan bahwa video game dapat digunakan untuk menceritakan kisah-kisah yang mendalam, reflektif, dan menggugah, yang memberi dampak emosional yang tahan lama bagi pemain.
Kesimpulan
What Remains of Edith Finch adalah sebuah karya seni dalam bentuk permainan video. Melalui narasi yang kuat, eksplorasi yang penuh misteri, dan pengalaman emosional yang mendalam, permainan ini mengajak pemain untuk menghadapi kenyataan hidup dan kematian dalam cara yang sangat unik. Dengan desain dunia yang luar biasa dan cara penceritaan yang inovatif, What Remains of Edith Finch tetap menjadi salah satu contoh terbaik dari bagaimana video game bisa mengubah cara kita berinteraksi dengan cerita dan membangkitkan emosi yang mendalam.